Langkah ini diambil setelah Ubisoft mengalami kesulitan keuangan selama setahun, yang mengakibatkan saham perusahaan anjlok 40 persen.
Sorotan
-Kepemilikan saham Tencent di anak perusahaan baru tersebut berjumlah 25 persen
-Entitas baru Ubisoft akan berkantor pusat di Prancis
-Assassin's Creed Shadows diluncurkan pada 20 Maret
Ubisoft membentuk anak perusahaan khusus baru untuk IP inti Assassin's Creed, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six dalam upaya mengubah operasinya, perusahaan tersebut mengumumkan pada hari Kamis. Entitas baru tersebut akan didukung oleh investasi sebesar €1,16 miliar (sekitar Rp1,6 triliun) dari konglomerat Tiongkok Tencent, yang akan memegang saham minoritas di anak perusahaan tersebut. Langkah ini merupakan upaya Ubisoft untuk mengatasi jatuhnya harga saham di tengah rilis yang tidak memuaskan dan niatnya untuk fokus pada waralaba terbesarnya.
Ubisoft, Tencent Bentuk Anak Perusahaan Baru
Unit yang didukung oleh investasi baru tersebut, bernilai EUR 4 miliar (sekitar Rs. 36.878 crore) dan berkantor pusat di Prancis. Kepemilikan Tencent di anak perusahaan tersebut akan berjumlah sekitar 25 persen, kata Ubisoft. Entitas yang baru dibuat tersebut memperkuat neraca Ubisoft dengan "mengurangi secara signifikan" utangnya, perusahaan tersebut menambahkan. Anak perusahaan tersebut akan tetap dikendalikan dan dikonsolidasikan secara eksklusif oleh Ubisoft.
"Didukung oleh investasi Kawal 4d yang lebih besar dan kapasitas kreatif yang ditingkatkan, hal itu akan mendorong peningkatan lebih lanjut dalam kualitas pengalaman solo naratif, memperluas penawaran multipemain dengan peningkatan frekuensi rilis konten, memperkenalkan titik sentuh gratis untuk dimainkan, dan mengintegrasikan lebih banyak fitur sosial," kata Ubisoft dalam siaran pers. Anak perusahaan” tersebut akan fokus membangun ekosistem gim yang “benar-benar hijau dan multiplatform” di seputar waralaba terbesar perusahaan.
Unit baru tersebut akan terdiri dari tim Ubisoft yang mengerjakan gim Rainbow Six, Assassin's Creed, dan Far Cry yang berpusat di Montréal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona, dan Sofia. Anak perusahaan tersebut juga akan menampung katalog judul lama Ubisoft dan gim baru apa pun yang saat ini sedang dikembangkan atau akan dikembangkan, kata perusahaan tersebut. Ubisoft tengah mengerjakan beberapa proyek Assassin's Creed yang mencakup gim baru — Assassin's Creed Hexe, beberapa remaster atau pembuatan ulang gim lama, judul seluler, dan lain-lain.
Langkah Ubisoft untuk mengubah model operasinya bagi propertinya yang paling menguntungkan muncul setelah tahun yang sulit akibat penutupan studio, PHK, dan proyek yang dibatalkan. Harga saham perusahaan turun 40 persen pada tahun 2024 setelah peluncuran Avatar: Frontiers of Pandora dan Star Wars Outlaws yang mengecewakan, dua gim AAA berdasarkan gim populer IP eksternal. Keluarga pendiri perusahaan Guillemot, pemegang saham terbesarnya, dilaporkan telah menjajaki pembicaraan dengan Tencent dan investor lain mengenai kesepakatan pembelian yang akan memungkinkan mereka mempertahankan kendali atas waralabanya.
'Babak Baru'
"Hari ini Ubisoft membuka babak baru dalam sejarahnya," kata salah satu pendiri dan CEO Ubisoft Yves Guillemot. "Seiring dengan percepatan transformasi perusahaan, ini merupakan langkah mendasar dalam mengubah model operasi Ubisoft yang akan memungkinkan kami untuk menjadi tangkas dan ambisius. Kami berfokus pada pembangunan ekosistem gim yang kuat yang dirancang untuk menjadi abadi, mengembangkan merek berkinerja tinggi, dan menciptakan IP baru yang didukung oleh teknologi mutakhir dan yang sedang berkembang.
“Dengan pembentukan anak perusahaan khusus yang akan mempelopori pengembangan tiga waralaba terbesar kami dan bergabungnya Tencent sebagai investor minoritas, kami mengkristalkan nilai aset kami, memperkuat neraca kami, dan menciptakan kondisi terbaik untuk pertumbuhan dan kesuksesan jangka panjang waralaba ini. Dengan tim kepemimpinan yang berdedikasi dan otonom, perusahaan akan fokus mengubah ketiga merek ini menjadi ekosistem yang unik.”
BACA JUGA: Sony Umumkan Program Pengujian Beta Terpadu untuk Game PS5 dan PC, Fitur Konsol, dan Lainnya
Pengumuman Ubisoft ini muncul seminggu setelah meluncurkan Assassin's Creed Shadows. Perusahaan ini mengandalkan action-RPG tersebut untuk menghasilkan hit besar setelah rilis terbarunya gagal memenuhi ekspektasi penjualan. Assassin's Creed Shadows ditunda dua kali sebelum akhirnya dirilis di PC, PS5, dan Xbox Series S/X pada tanggal 20 Maret. Peluncuran game ini sukses, menarik lebih dari tiga juta pemain.
Ubisoft mengonfirmasi pada hari Kamis bahwa Shadows menghasilkan pendapatan penjualan hari pertama tertinggi kedua dalam sejarah waralaba Assassin's Creed dan merupakan peluncuran hari pertama terbesar perusahaan tersebut di toko digital PlayStation.